Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Flagermus på etage 4.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra G5 til G6 og tager den fjendtlige tårn.

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Fra mørket skubber Flagermus springer til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til A7.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A7 til A5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A5 til B5.

Flagermuss konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin konge fra E1 til D2. Flagermuss bonde når E3 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til E3.

Skak fra Flagermus: tårn planter sig på H3.

vores helts konge tager F2 og efterlader E3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H3 til H4, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G3.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og lige efter flagermuss springer rykker frem fra D8 til E6.

vores helt fører sin konge fra G4 til F5. Flagermus giver skak med springer på D4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5. Flagermuss tårn når G6 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra G5 til G6.

Et grusomt slag: Flagermuss springer tager vores helts tårn på B5.

vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F6, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus springer til D4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så flagermuss konge rykker frem fra C8 til D8.

vores helt fører sin konge fra F6 til F7, og lige efter flagermus sætter springer på F3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6.

Flagermus giver skak med springer på D4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D6 til D5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Flagermus giver skak med springer på C6.

vores helt fører sin konge fra E5 til D5; så flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Flagermus springer til B8, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6; så flagermuss konge rykker frem fra F8 til G7.

vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og lige efter flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H7. vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra E8 til B8.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.

Flagermuss konge rykker frem fra G7 til F6. vores helt fører sin konge fra D6 til D7; så flagermus sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D6. Fra mørket skubber Flagermus konge til E4, og vores helts konge tager E6 og efterlader D7 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E4 til F3, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra D6 til E5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så flagermuss konge rykker frem fra F2 til G2. vores helt fører sin dronning fra E5 til F4, og lige efter flagermus sætter konge på H1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G1, mens vores helts dronning tager F3 og efterlader F4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G1 til H2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H1. Med fast hånd bringer vores helt konge til H3.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 35 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
16 / 5
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.

More from floor 4