Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på A5.

Flagermuss kant lukker partiet: mat mod vores helt.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og flagermuss springer rykker frem fra B7 til A5. vores helt fører sin konge fra D2 til C3, mens flagermus sætter tårn på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B5; så vores helts konge tager A3 og efterlader B2 bag sig.

I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra A5 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra A3 til B3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7, mens med fast hånd bringer vores helt konge til C3.

Flagermuss springer rykker frem fra C6 til A5, og vores helt fører sin konge fra C3 til D2. Flagermus sætter tårn på H1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3, og lige efter fra mørket skubber Flagermus bonde til A6. vores helts konge tager F2 og efterlader E3 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.

vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G2. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til C1, og med fast hånd bringer vores helt konge til G3.

Flagermuss springer rykker frem fra A5 til B3, mens vores helt fører sin konge fra G3 til G4. Flagermus sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5; så fra mørket skubber Flagermus tårn til G1. vores helts konge tager F6 og efterlader F5 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4.

vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til C1, mens med fast hånd bringer vores helt konge til F6.

Flagermuss bonde rykker frem fra A6 til A5, og vores helt fører sin konge fra F6 til F5. Flagermus sætter tårn på B1 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E4.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til A1. vores helts konge tager D3 og efterlader E4 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.

vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C2. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A4, og med fast hånd bringer vores helt konge til D3.

Flagermuss konge rykker frem fra D7 til C6, mens vores helt fører sin konge fra D3 til C4. Flagermus sætter tårn på F1 og vogter hvert felt.

Fra C4 til B4 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Fra mørket skubber Flagermus tårn til B1. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A4.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra C6 til C5, og vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til A3. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til A5, mens med fast hånd bringer vores helt konge til A4.

Flagermuss tårn rykker frem fra B1 til F1. Fra A4 til A5 sluger vores helts konge Flagermuss springer.

Flagermuss klinge falder på A1, og det er mat mod vores helt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 2 s
Moves
54
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
6 / 0
First capture
move 17
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (54 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 4