Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls springer!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Snegls bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til B2.
Snegls løber rykker frem fra E4 til G6. vores helt fører sin bonde fra C2 til C4, og lige efter snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A6. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A6 til B6.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Snegls konge rykker frem fra C8 til B8. vores helt fører sin tårn fra D6 til C6; så snegl sætter løber på D3 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Fra mørket skubber Snegl konge til A8. vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra E2 til D3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra C6 til F6.
Snegls konge rykker frem fra B8 til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til F7.
Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G7. Fra mørket skubber Snegl konge til C6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til B7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter snegls konge rykker frem fra A6 til A5. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Snegl konge til C6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til B7, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra G4 til G6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.
Snegls konge rykker frem fra A7 til A8. vores helt fører sin dronning fra G7 til H7, og lige efter snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
Mat. vores helts tårn på G8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 55 s
- Moves
- 47
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (47 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.