Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på C1.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Snegls bonde falder på A2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Snegls løber rykker frem fra E4 til F3. vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på F3.
Snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til C4, mens vores helts bonde tager D3 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D3 til D4.
På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.
Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D5 til C4.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Efter at have væltet løber på C1 truer Snegl vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra D1 til C1.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Fra C8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3; så snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Fra mørket skubber Snegl konge til D6. Fra F8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til C6. vores helt tager bonde på F6 og sætter Snegl i skak.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. vores helt giver skak med dronning på F7.
Snegls konge rykker frem fra D7 til D8. Fra F8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Fra mørket skubber Snegl konge til C6. vores helt giver skak med dronning på E6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til B7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E6 til D6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A8.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til C7.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 11 s
- Moves
- 53
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 5
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.