Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra D2 til C3 og tager den fjendtlige løber.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.
Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på G5. Fra mørket skubber Snegl springer til H5, og vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2.
Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts løber på F6.
vores helt fører sin konge fra D2 til C2, og lige efter snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C2 til B2.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8, mens vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2.
Efter at have væltet bonde på C3 truer Snegl vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Snegls konge rykker frem fra F8 til F7. vores helt fører sin springer fra E2 til F4; så snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Efter at have væltet springer på D5 truer Snegl vores helts konge.
vores helts konge tager B3 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra D5 til B4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til A3.
Snegls springer når C2 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B2. Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts bonde på E3.
vores helt fører sin konge fra B2 til B3, og lige efter snegl sætter springer på F1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.
Fra mørket skubber Snegl konge til H8, mens vores helts konge tager C2 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, og vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til D1.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og lige efter snegls springer rykker frem fra F1 til E3.
vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E2 til E3.
Snegl sætter konge på G5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Fra mørket skubber Snegl konge til H6, og vores helts konge tager F4 og efterlader E4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til G7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til H3; så snegls konge rykker frem fra F8 til E8.
vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og lige efter snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med konge over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter snegls konge rykker frem fra G7 til G8.
vores helt fører sin konge fra H5 til H6; så snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G7.
Fra mørket skubber Snegl konge til G8, og vores helts konge tager G6 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F5.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B3. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på G7.
vores helt fører sin konge fra E4 til D4, og lige efter snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til C4.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B2, mens vores helts konge tager B3 og efterlader C4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til E7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til B2.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 56 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 9
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.