Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på E3.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Snegls bonde falder på A2 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. På A1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl løber til A5. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2; så snegls konge rykker frem fra E8 til E7.

vores helt fører sin springer fra E2 til C3. Snegls løber falder på C3 og river springer fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Fra mørket skubber Snegl springer til H5, mens vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til D2.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og lige efter snegls konge rykker frem fra D8 til E8.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så snegl sætter dronning på A8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2.

Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra A8 til C6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til G7.

Med fangehulelist bringer Snegl dronning til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så snegls konge rykker frem fra E7 til D7.

vores helt fører sin konge fra E2 til F2, og lige efter snegl sætter bonde på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F6.

Snegls konge rykker frem fra C8 til B8. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6.

Et grusomt slag: Snegls springer tager vores helts løber på F6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Snegl springer til G8, og vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte dronning fra E8 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så snegls dronning rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin bonde fra F6 til F7.

Efter at have væltet bonde på F7 truer Snegl vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Fra mørket skubber Snegl dronning til E7, mens vores helts konge tager G4 og efterlader G3 bag sig.

Snegls dronning når E6 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til H5. Skak fra Snegl: dronning planter sig på F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter snegls konge rykker frem fra B7 til C7. vores helt fører sin konge fra H5 til G5.

Snegls dronning når F6 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Snegls dronning falder på G7 og river bonde fra vores helt.

vores helts konge tager F5 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3.

Snegls dronning når D7 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G5. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på B4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til D8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Skak fra Snegl: dronning planter sig på E6.

vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D4. Efter at have væltet bonde på E3 truer Snegl vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på E3.

Snegls konge rykker frem fra D8 til E7. vores helt fører sin konge fra E3 til D4; så snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Fra mørket skubber Snegl bonde til D5, og vores helts konge tager D4 og efterlader C3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Skak fra Snegl: springer planter sig på F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C5; så snegls springer rykker frem fra F6 til G4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B5.

Snegl sætter bonde på C3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Snegl bonde til C2, mens vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra G4 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6. På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B5. Skak fra Snegl: dronning planter sig på B2.

vores helt fører sin konge fra B5 til C6. Snegl giver skak med dronning på C2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B7. Fra mørket skubber Snegl springer til E8, og vores helts konge tager A7 og efterlader B7 bag sig.

Skak fra Snegl: dronning planter sig på A2.

vores helt glider med konge over brættet, fra A7 til B8, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7; så snegls springer rykker frem fra E8 til G7.

vores helt fører sin konge fra B8 til C8. Skak fra Snegl: dronning planter sig på C4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D8. Snegl giver skak med springer på E6.

vores helts konge tager D7 og efterlader D8 bag sig. Snegls dronning når B5 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra D7 til E6.

Skak fra Snegl: dronning planter sig på A6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D7. Snegl giver skak med dronning på B5.

vores helt fører sin konge fra D7 til C7; så snegl sætter dronning på A6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til G7, og vores helts dronning tager D8 og efterlader B8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra A6 til A8.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på A8.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. vores helt giver skak med dronning på F8.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på G6.

vores helt fører sin konge fra C7 til C8, og lige efter snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F6.

Fra mørket skubber Snegl konge til G8. vores helt giver skak med dronning på G6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til H8, og vores helt glider med konge over brættet, fra C8 til D8.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
135
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 9
Material captured (hero / opponent)
30 / 13
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (135 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.

More from floor 2