Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
vores helt svarer med raseri: springer springer fra F6 til D7 og tager den fjendtlige tårn.
Skakmat. Flagermus besejrer vores helt på denne etage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3, og med fangehulelist bringer Flagermus tårn til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, mens flagermuss bonde rykker frem fra A4 til A3.
vores helt fører sin springer fra G1 til E2, og flagermus sætter bonde på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C1.
Fra mørket skubber Flagermus tårn til G6, og lige efter vores helts springer tager A2 og efterlader C1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G6 til G7; så vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. Flagermus giver skak med bonde på D3.
vores helt fører sin konge fra E2 til D2. Flagermuss bonde når E3 og truer vores helts konge.
Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til E4; så vores helts springer tager C3 og efterlader A2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G7 til D7.
Fra C3 til E4 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A2. vores helt giver skak med springer på F6.
Flagermuss konge rykker frem fra E8 til F7. Fra F6 til D7 sluger vores helts springer Flagermuss tårn.
Flagermuss bonde krones på A1, og en fjendtlig dronning fødes.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Flagermuss dronning når A2 og truer vores helts konge.
Fra D2 til D3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A7 til A6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Flagermus giver skak med bonde på C4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C3. Flagermuss dronning når B3 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra C3 til D4. Mat. Flagermus lukker nettet, og vores helt falder på D3.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 25 s
- Moves
- 36
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 8
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (36 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.