Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på G1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra F2 til G3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Snegls løber rykker frem fra D6 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til H6.

Snegl sætter løber på D4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Snegl løber til G1.

vores helt tager den fjendtlige løber: springer springer fra F3 til G1.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F6, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til C1. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.

Snegls konge rykker frem fra F6 til G6, og lige efter vores helt fører sin konge fra F4 til E3. Snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med konge på D3.

Fra mørket skubber Snegl konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G7 til F6; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til E3.

Snegls konge rykker frem fra F6 til F5; så vores helt fører sin konge fra C3 til D3. Snegl sætter bonde på H4 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på H4 og sætter Snegl i skak.

Fra mørket skubber Snegl konge til G4. vores helts konge tager E4 og efterlader D3 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F5.

Snegls konge rykker frem fra G3 til F3, og lige efter vores helt fører sin bonde fra E3 til E4. Skak fra Snegl: bonde planter sig på D6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på E4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E4 til F3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E7 til D6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F2. Fra E3 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra F2 til F1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G3.

Snegl sætter konge på E1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5, og fra mørket skubber Snegl konge til D1.

vores helts konge tager C4 og efterlader D5 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte konge fra D1 til E1. vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D1; så med fast hånd bringer vores helt springer til E2. Snegls konge rykker frem fra D1 til E1.

Fra F2 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge falder på F2 og river løber fra vores helt.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 15 s
Moves
58
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 4
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2