Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra D3 til E3 og tager den fjendtlige dronning.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin konge fra E1 til E2. Snegls springer falder på A1 og river tårn fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Snegl løber til D3, mens vores helts konge tager C1 og efterlader D1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin konge fra C1 til D2; så snegl sætter løber på F1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Snegl bonde til F6. vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra E1 til F1.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C3 til D5. I det øjeblik, Rygstik: en af Snegls brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til C2; så med fast hånd bringer vores helt springer til C7. Snegls konge rykker frem fra F8 til F7, og lige efter vores helt fører sin springer fra C7 til B5.

Snegl sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på C3. I det øjeblik, Rygstik: en af Snegls brikker forsvinder sporløst.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts springer på C3.

vores helts konge tager E2 og efterlader F1 bag sig; så snegl svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2. vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D1.

På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så snegls konge rykker frem fra F7 til E6. vores helt fører sin konge fra E2 til E3.

Snegl giver skak med dronning på C1.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.

Snegls dronning når E3 og truer vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra D3 til E3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til D6; så vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F4 til G4.

Snegls konge rykker frem fra D6 til E7. vores helt fører sin konge fra G4 til F5. I det øjeblik, Rygstik: en af Snegls brikker forsvinder sporløst.

Snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E4. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4.

vores helts konge tager D3 og efterlader E4 bag sig, og lige efter snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til C5. vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C2; så med fangehulelist bringer Snegl konge til D4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B3. Snegls konge rykker frem fra D4 til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B3 til B4.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 34 s
Moves
51
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
5 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 8
First capture
move 1
Skills used
4

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2