Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts springer lander på E2 og besejrer Snegls springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Snegl springer til H5.
Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra C3 til C2. vores helt fører sin konge fra E1 til D2.
Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.
Snegl sætter springer på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3, og fra mørket skubber Snegl konge til G6.
vores helts løber tager H4 og efterlader G5 bag sig, mens snegl svarer ved at flytte springer fra G3 til E2. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7; så med fast hånd bringer vores helt løber til G3. Snegls konge rykker frem fra G7 til H8, og lige efter vores helt fører sin konge fra D3 til E4.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Fra mørket skubber Snegl konge til G6, og vores helts konge tager E4 og efterlader D4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H5. Fra F4 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Snegl.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H5.
Snegls løber rykker frem fra D6 til B4. vores helt fører sin konge fra E4 til E5. Skak fra Snegl: løber planter sig på D6.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D4. Snegl giver skak med løber på E5.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra D4 til E5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt konge til F4.
Snegls konge rykker frem fra G8 til F7. vores helt fører sin konge fra F4 til G5, mens snegl sætter bonde på D6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5, og fra mørket skubber Snegl konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D6 til E7.
Fra skyggerne, Rygstik. Snegl mister en brik til vores helts klinge.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7, mens med fast hånd bringer vores helt løber til F6. Snegls konge rykker frem fra H7 til G8, og vores helt fører sin springer fra H5 til G7.
Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Snegl konge til G8.
vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig; så snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F8. Fra E7 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra G8 til H7, mens vores helt fører sin springer fra G7 til H5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 43 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 0
- First capture
- move 0
- Skills used
- 4
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.