Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helts konge lander på F2 og besejrer Edderkops springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. Et grusomt slag: Edderkops springer tager vores helts bonde på F2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E1 til F2.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Edderkops springer når G4 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E2; så med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra C7 til C6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.

Edderkop sætter springer på E5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Edderkop springer til D7.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D7 til F8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til G4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G4 til E4.

Edderkops bonde rykker frem fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Edderkop sætter springer på G6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A4 til A5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E7, mens vores helts dronning tager A6 og efterlader A5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra G6 til H8.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A6 til C6.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.

Edderkops konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C5 til E5.

Edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H2. Fra mørket skubber Edderkop konge til B5.

vores helt tager den fjendtlige springer: dronning springer fra H2 til H8.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til C5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D5.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så edderkops konge rykker frem fra D5 til C6. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Edderkop konge til E7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 3