Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

vores helts bonde lander på G5 og besejrer Edderkops dronning!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Edderkop trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til E3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E6, mens vores helts springer tager F3 og efterlader G1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F3 til E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt springer til C4, og lige efter edderkops springer rykker frem fra F6 til H5.

vores helt fører sin springer fra C4 til D2; så edderkop sætter springer på F4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E4 til C5.

Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på B2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E3 til F4.

Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på F4.

vores helt fører sin springer fra C5 til D3, og lige efter edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D3 til F4.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til G4, mens vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Edderkops bonde falder på B2 og river løber fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H3 til G4.

På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2. Efter at have væltet bonde på A2 truer Edderkop vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra D2 til E3; så edderkop sætter dronning på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D3.

Fra mørket skubber Edderkop dronning til D1, og vores helts springer tager E1 og efterlader D3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte dronning fra D1 til D5, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E1 til F3.

Edderkop giver skak med dronning på C5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F4. Edderkops dronning når D6 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra F4 til F5. Skak fra Edderkop: dronning planter sig på D7.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Edderkop giver skak med dronning på A4.

vores helts konge tager F5 og efterlader F4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte dronning fra A4 til A3, og vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter edderkops dronning rykker frem fra A3 til C5.

vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så edderkop sætter dronning på D4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3.

Fra mørket skubber Edderkop dronning til D8, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G2 bag sig. Edderkop giver skak med dronning på F8.

vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E6. Edderkops dronning når E8 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så edderkops dronning rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin bonde fra F3 til F4, og lige efter edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G6. Efter at have væltet bonde på G5 truer Edderkop vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på G5.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter edderkops konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så edderkop sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7. Fra mørket skubber Edderkop konge til C7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til E8. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til E6; så edderkops konge rykker frem fra C7 til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.

Edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B7 til B6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C5.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkops bonde rykker frem fra A3 til A2. vores helt fører sin dronning fra E8 til A8.

På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på A1.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B6, og vores helts dronning tager E8 og efterlader G8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til C5.

Fra D3 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5; så edderkops konge rykker frem fra B6 til C7.

vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og lige efter edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B6, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til C7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E8 til F8.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra B6 til B7. vores helt fører sin dronning fra E8 til D8.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 50 s
Moves
109
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 6
Material captured (hero / opponent)
30 / 12
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (109 moves) lasted longer than 93% of the games on this floor.

More from floor 3