Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts konge lander på D1 og besejrer Snegls dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og lige efter vores helts konge tager E3 og efterlader E2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra C3 til E5; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til E2. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. Snegls bonde når E3 og truer vores helts konge.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E3.
Snegl sætter bonde på B2 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Snegls bonde krones på B1, og en fjendtlig dronning fødes.
vores helts løber tager F4 og efterlader E3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte dronning fra B1 til D3. Fra F4 til E5 sluger vores helts løber Snegls løber.
Skak fra Snegl: springer planter sig på E4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, mens snegls springer rykker frem fra E4 til F2. Fra F1 til F2 sluger vores helts konge Snegls springer.
Snegl sætter dronning på H7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F4. Skak fra Snegl: dronning planter sig på H2.
vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig. Snegl giver skak med dronning på G1.
vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E2. Snegls dronning når D1 og truer vores helts konge.
Fra E2 til D1 sluger vores helts konge Snegls dronning.
Snegls konge rykker frem fra E7 til E8. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D5.
Snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Fra D5 til B6 sluger vores helts springer Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B3; så vores helts springer tager D5 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra D5 til E3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på F5.
Snegls konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin springer fra F5 til E3, og snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og lige efter vores helts løber tager C3 og efterlader E5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra B3 til B2.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Fra E5 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, mens snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Snegl konge til E8; så vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C5.
Snegls konge rykker frem fra E7 til E8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7, og snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til D6. vores helt giver skak med springer på E4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til D7. Fra D5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D6.
Snegls konge rykker frem fra C8 til C7. vores helt giver skak med springer på B5.
Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Fra D4 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til A6; så vores helts springer tager A3 og efterlader B5 bag sig.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 54 s
- Moves
- 73
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 0
- First capture
- move 4
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1565 finished games (623 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.