Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Snegls bonde falder på B4 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt løber til B2; så snegls konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F6.
Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.
Fra mørket skubber Snegl konge til F8, mens vores helts løber tager D4 og efterlader F6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra D4 til B6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D5. Fra C5 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra F8 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C5 til B4.
Snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5. Fra mørket skubber Snegl bonde til D3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til D3.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.
Snegls konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin bonde fra B3 til B4, og lige efter snegl sætter konge på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B5. Fra mørket skubber Snegl konge til H5, mens vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H5 til G6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G7.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt giver skak med dronning på C7.
Snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Fra D4 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til G8. vores helt leverer det endelige mat fra G7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 40 s
- Moves
- 43
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.