Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C3.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Snegl rykker frem til A2 og hævder vores bonde.
vores helt glider med konge over brættet, fra D1 til C2, og med fangehulelist bringer Snegl springer til G8. Et rent slag: vores helts konge vælter løber på C3.
Snegls bonde når B4 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra C3 til B3, og snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A2.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7. Fra C1 til E3 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til E6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D2, og snegls konge rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, mens snegl sætter springer på H6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Snegl konge til E4; så vores helts springer tager C1 og efterlader E2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra C1 til B3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B1, mens snegls konge rykker frem fra E4 til E5. vores helt fører sin springer fra B3 til C1, og snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B4.
Fra mørket skubber Snegl konge til F5, og lige efter vores helts løber tager F8 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra H6 til F7; så vores helt glider med springer over brættet, fra C1 til E2.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til D8. Med fast hånd bringer vores helt løber til D6. Snegl flytter bonde fra F4 til E3 og vælter vores helts bonde.
vores helt fører sin løber fra D6 til C7, mens snegl sætter springer på B7 og vogter hvert felt. Fra C7 til B6 sluger vores helts løber Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl konge til E4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.
Snegl svarer ved at flytte springer fra B7 til D6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D3.
Med fast hånd bringer vores helt springer til C3, mens snegls bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin springer fra C3 til D5, og snegl sætter springer på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A5. Fra mørket skubber Snegl konge til E2, og lige efter vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E2 til F1; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Snegls springer når C3 og truer vores helts konge.
Fra A5 til C3 sluger vores helts løber Snegls springer.
Snegls konge rykker frem fra F1 til G1. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl rykker frem til C3 og hævder vores løber.
Fra D5 til C3 sluger vores helts springer Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl konge til H2; så vores helts springer tager D5 og efterlader C3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H2 til H1.
Fra D5 til E3 sluger vores helts springer Snegls bonde.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.
Snegls konge rykker frem fra H2 til G3. vores helt fører sin dronning fra H8 til H6, og snegl sætter bonde på C3 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.
Fra mørket skubber Snegl konge til F2, og lige efter vores helts dronning tager H3 og efterlader H6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F2 til E2; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5, og snegls konge rykker frem fra F2 til E2.
vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, mens snegl sætter konge på D3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C7.
Fra mørket skubber Snegl konge til E2. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E2 til D2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C2.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E1. vores helt giver skak med dronning på C1.
Snegls konge rykker frem fra E1 til F2. Fra D2 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på G1 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra E1.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 32 s
- Moves
- 89
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.