Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.

Snegls bonde falder på C2 og river bonde fra vores helt.

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på F3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.

Fra mørket skubber Snegl springer til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra C7 til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B4 til C5.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra F7 til F6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E5 til D6.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på C5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Snegl konge til D4. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D4 til E5. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G8.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G6; så snegls bonde rykker frem fra B5 til B4.

vores helt tager bonde på F6 og sætter Snegl i skak.

Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til B8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og lige efter snegls konge rykker frem fra A7 til B7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Fra H7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til C8. vores helt leverer det endelige mat fra F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
43
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.

More from floor 2