Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Et grusomt slag: Snegls tårn tager vores helts dronning på H3.

Uden tid taber vores helt til Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts løber på B2.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.

Snegl giver skak med springer på C3.

vores helt fører sin konge fra E2 til F3. På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Snegl konge til F8, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte tårn fra B1 til B2, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl tårn til B1.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7, og lige efter snegls konge rykker frem fra F8 til G7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C3.

Fra mørket skubber Snegl konge til G5. vores helt giver skak med dronning på G7.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G5 til H5. vores helt tager bonde på F7 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4; så snegls bonde rykker frem fra B3 til B2.

vores helt fører sin dronning fra F7 til E6, og lige efter snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E6 til D6.

Fra mørket skubber Snegl tårn til F1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Snegls tårn når E1 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F3; så med fangehulelist bringer Snegl tårn til E8. vores helt tager bonde på C5 og sætter Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra G5 til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C5 til B4.

Snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Fra mørket skubber Snegl konge til G5. Fra D2 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G5 til H5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så snegls konge rykker frem fra G6 til F5.

vores helt fører sin dronning fra D2 til G2, og lige efter snegl sætter tårn på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6.

Fra mørket skubber Snegl tårn til E6, mens vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte tårn fra E6 til B6.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl tårn til H6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A2, og lige efter snegls tårn rykker frem fra H6 til H1.

vores helt giver skak med dronning på H3.

Efter at have væltet dronning på H3 truer Snegl vores helts konge.

Uden tid taber vores helt til Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
12 min 54 s
Moves
58
How it ended
time out
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 12
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (58 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2