Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på E4.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til E3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og lige efter edderkops bonde rykker frem fra G6 til G5.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra F3 til E4.

Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts bonde på B2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D8, og vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til E8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til F3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B2 til E5.

Edderkops konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter edderkop sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H4 til G5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til C7, mens vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra C7 til E6, og vores helt glider med løber over brættet, fra E5 til C3.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til C7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Edderkops springer rykker frem fra C7 til E6. vores helt fører sin løber fra A5 til B6; så edderkop sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, og vores helts løber tager A5 og efterlader B6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, mens vores helt glider med løber over brættet, fra A5 til C3. Skak fra Edderkop: springer planter sig på G5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G4; så edderkops springer rykker frem fra G5 til E4. vores helt fører sin løber fra C3 til A5.

På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende løber.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Et grusomt slag: Edderkops løber tager vores helts bonde på E5.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Edderkop giver skak med springer på F6.

vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F5. Fra skyggerne, Rygstik. Edderkop mister en brik til vores helts klinge.

Med fangehulelist bringer Edderkop løber til D6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Edderkops løber rykker frem fra D6 til C7. vores helt tager løber på C7 og sætter Edderkop i skak.

Edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6, og fra mørket skubber Edderkop konge til F8.

vores helt giver skak med dronning på D8.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G7. vores helt tager bonde på E7 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til C3.

Edderkops konge rykker frem fra H8 til G8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på F7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 7 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 960 finished games (414 wins, 153 losses, 393 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 3