Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på G1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A4.

Efter at have væltet bonde på D2 truer Edderkop vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. Edderkop giver skak med springer på F2.

vores helt fører sin konge fra D1 til E2. På D1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på F2.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4, og vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig. Edderkop giver skak med dronning på D3.

vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til F4, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A4 til A6.

Edderkops dronning rykker frem fra D3 til B3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

På C1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Edderkop dronning til G1. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på G1.

Edderkop svarer ved at flytte dronning fra B3 til A2, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Edderkop giver skak med bonde på F5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.

Edderkops dronning rykker frem fra A2 til C4. vores helt fører sin springer fra F3 til D2.

Et grusomt slag: Edderkops dronning tager vores helts tårn på A6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B3. Edderkop giver skak med dronning på B5.

vores helts konge tager E4 og efterlader F5 bag sig. Edderkops dronning når A4 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D3, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3; så edderkops dronning rykker frem fra A4 til H4.

vores helt fører sin springer fra B3 til D4. Efter at have væltet springer på D4 truer Edderkop vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra C3 til D4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E6, mens vores helts konge tager C5 og efterlader D4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C5 til C6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til C7, og lige efter edderkops konge rykker frem fra E5 til F4.

vores helt fører sin konge fra C7 til D7; så edderkop sætter konge på E4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
47
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
27 / 9
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3