Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.
Edderkop flytter sin konge fra F5 til E6 og vælter vores helts dronning!
Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5. Fra B2 til C3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D2. Et rent slag: vores helts løber vælter springer på D2.
Edderkops konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin bonde fra C3 til C4, og edderkop sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, og lige efter vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til E4; så vores helt glider med løber over brættet, fra C3 til B4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F6.
Fra B4 til A3 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Edderkops konge rykker frem fra F6 til G6. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, mens edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5; så vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra A3 til B4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F2.
Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F2.
Edderkops konge rykker frem fra F6 til G7. Fra B4 til E7 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på G5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, og lige efter vores helts løber tager F6 og efterlader G5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til H6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt løber til E5, og edderkops konge rykker frem fra H7 til G8.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C7.
Edderkop sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3; så vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til G6. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop flytter konge fra G6 til G5 og vælter vores helts bonde.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Edderkops konge rykker frem fra G5 til F5. vores helt giver skak med dronning på E6.
Edderkop flytter konge fra F5 til E6 og vælter vores helts dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3. Edderkop rykker frem til E5 og hævder vores løber.
vores helts konge tager G4 og efterlader G3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E5 til D6; så vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F4.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til G4, og edderkops konge rykker frem fra D5 til C6.
vores helt fører sin konge fra G4 til F4, mens edderkop sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C5; så vores helts konge tager F4 og efterlader G4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til B5.
Fra F4 til E4 sluger vores helts konge Edderkops bonde.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, mens edderkops konge rykker frem fra C5 til B5.
vores helt fører sin konge fra D3 til C2, og edderkop sætter konge på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B1.
Fra mørket skubber Edderkop konge til B5, og lige efter vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til B6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og edderkops konge rykker frem fra C5 til C6.
vores helt fører sin bonde fra E6 til E7, mens edderkop sætter konge på D5 og vogter hvert felt. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Fra mørket skubber Edderkop konge til D4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D8.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D4 til E4. vores helt giver skak med dronning på E8.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F5. Fra F8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkops konge rykker frem fra F5 til E4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E8.
Edderkop sætter konge på F4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E3.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G4. Fra E4 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G4 til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G2.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3, og edderkops konge rykker frem fra H4 til H5.
vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, mens edderkop sætter konge på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til H5; så vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Skak fra Edderkop: bonde planter sig på A2.
Fra B1 til A2 sluger vores helts konge Edderkops bonde.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, mens edderkops konge rykker frem fra H4 til H5.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G8. Fra mørket skubber Edderkop konge til H5.
vores helt leverer det endelige mat fra H2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 10 s
- Moves
- 111
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 13
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (111 moves) lasted longer than 94% of the games on this floor.