Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C5.

Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D2 til C3.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så edderkops springer rykker frem fra F6 til D7. vores helt fører sin konge fra E1 til F1, og lige efter edderkop sætter bonde på A5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Edderkop springer til D6, mens vores helts løber tager B2 og efterlader C1 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra D7 til C5. vores helt tager bonde på E5 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4, og lige efter edderkops springer rykker frem fra D6 til E4.

vores helt fører sin springer fra E5 til D3; så edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Edderkop springer til D6. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra C5 til D6.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt springer til C1; så edderkops bonde rykker frem fra A5 til A4.

vores helt fører sin løber fra E5 til C3, og lige efter edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C5. Fra D3 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til D6, og vores helt glider med løber over brættet, fra D2 til C1. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

I det øjeblik, Rygstik: en af Edderkops brikker forsvinder sporløst.

Edderkops konge rykker frem fra D6 til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.

Edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5, og fra mørket skubber Edderkop konge til C8.

vores helts springer tager C6 og efterlader E5 bag sig, mens edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til C7. vores helt glider med springer over brættet, fra C6 til A5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8; så med fast hånd bringer vores helt bonde til E4. Edderkops konge rykker frem fra C8 til B8, og lige efter vores helt fører sin bonde fra E4 til E5.

Edderkop sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6, mens fra mørket skubber Edderkop konge til C7.

vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig, og edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til D7. vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E8, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til E5. Edderkops konge rykker frem fra E8 til F7; så vores helt fører sin springer fra A5 til C6.

Edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H6. vores helts dronning tager D7 og efterlader E8 bag sig, mens edderkop svarer ved at flytte konge fra H6 til G5.

vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G4.

vores helt giver skak med bonde på E7.

Edderkops konge rykker frem fra G4 til H4. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Edderkop sætter konge på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5, mens fra mørket skubber Edderkop konge til G2.

vores helts løber tager E3 og efterlader C5 bag sig, og edderkop svarer ved at flytte konge fra G2 til H1. vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G2, og lige efter med fast hånd bringer vores helt bonde til C6. Edderkops konge rykker frem fra G2 til H1; så vores helt fører sin bonde fra C6 til C7.

Edderkop sætter konge på H2 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G2. vores helts løber tager D4 og efterlader E3 bag sig, mens edderkop svarer ved at flytte konge fra G2 til H1.

vores helt glider med dronning over brættet, fra C8 til C1. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G2; så med fast hånd bringer vores helt konge til D2.

Edderkops konge rykker frem fra G2 til G3, og lige efter vores helt fører sin dronning fra D7 til A4. Edderkop sætter konge på H3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5, mens fra mørket skubber Edderkop konge til G2. vores helts dronning tager A3 og efterlader A4 bag sig, og edderkop svarer ved at flytte konge fra G2 til H2.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G2. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 6 s
Moves
97
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (97 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 3