Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B4.
Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Edderkop springer til H5. Fra F3 til E5 sluger vores helts springer Edderkops bonde.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C2.
Fra G4 til H5 sluger vores helts bonde Edderkops springer.
Edderkops konge rykker frem fra E8 til D8. Fra F7 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C4.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Fra C4 til E3 sluger vores helts springer Edderkops bonde.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til E5. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C2.
Edderkops springer rykker frem fra E4 til C3. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6. Edderkop flytter springer fra C3 til A2 og vælter vores helts bonde.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til E6; så vores helt glider med dronning over brættet, fra H8 til D4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til B4.
Fra D4 til B4 sluger vores helts dronning Edderkops springer.
Edderkops konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt fører sin springer fra C2 til D4, mens edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med dronning på D6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7; så vores helts springer tager F5 og efterlader D4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G6. vores helt giver skak med dronning på E6.
Edderkops konge rykker frem fra G6 til H5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og edderkop sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.
Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G6. vores helt giver skak med bonde på H5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra G6 til H7. Fra E7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og edderkops bonde rykker frem fra A5 til A4.
vores helt giver skak med bonde på H7.
Edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H6. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A2.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F7.
Edderkop rykker frem til H7 og hævder vores bonde.
vores helt glider med dronning over brættet, fra E7 til A3, og med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A2.
Edderkops konge rykker frem fra G8 til G7. Fra A2 til A4 sluger vores helts dronning Edderkops bonde.
Edderkop sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på F4.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G7, og lige efter vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til G8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og edderkops konge rykker frem fra G7 til H7.
Fra H4 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 15 s
- Moves
- 71
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 2
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.