Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D7.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.

Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til G8. Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl springer til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, mens snegls konge rykker frem fra E8 til F8.

Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til F6.

Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C4.

Snegl rykker frem til G4 og hævder vores bonde.

Fra C4 til B5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegls konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, mens snegl sætter springer på E5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Snegl springer til D7; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G6. Fra E5 til D6 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G5. vores helt giver skak med bonde på E4.

Snegls konge rykker frem fra G5 til H5. vores helt fører sin løber fra C1 til B2, og snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Snegl springer til B8. Fra E5 til F6 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G4 til G5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F4.

Promotion: på F8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra F4 til E4. vores helt fører sin bonde fra D6 til D7. Snegl rykker frem til D7 og hævder vores bonde.

Fra E8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til F4. Et rent slag: vores helts dronning vælter springer på D7.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F4 til G3, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra D7 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G4.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på B6.

Snegls konge rykker frem fra G4 til H4. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til F4, og lige efter vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra F4 til G3. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H2. vores helt giver skak med dronning på H8.

Snegls konge rykker frem fra H2 til G3. vores helt fører sin dronning fra B6 til F6, mens snegl sætter konge på G4 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G7.

Fra mørket skubber Snegl konge til H5. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
61
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 2
Material captured (hero / opponent)
14 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (61 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 2