Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B3.
Snegls løber falder på G2 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1; så snegls konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin bonde fra D2 til D4, og lige efter snegl sætter løber på H1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Snegl konge til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på C5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4. Snegls løber falder på E4 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin konge fra D2 til E3; så snegl sætter løber på B1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2.
Fra mørket skubber Snegl bonde til D5, og vores helts bonde tager C4 og efterlader C3 bag sig. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til C2. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til D5.
Snegls løber rykker frem fra C2 til D1. vores helt fører sin konge fra E3 til D2, og lige efter snegl sætter løber på B3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E5. Fra mørket skubber Snegl løber til A4, mens vores helts løber tager C7 og efterlader E5 bag sig.
Snegls konge falder på D5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C7 til B6.
Med fangehulelist bringer Snegl løber til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til E3, og lige efter snegls konge rykker frem fra D5 til D6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F4.
Snegl sætter konge på D5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Snegl konge til D6.
Fra F4 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D6 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så snegls løber rykker frem fra E8 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F5.
Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D6. Fra mørket skubber Snegl konge til C8, mens vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra F7 til E6, og vores helt glider med løber over brættet, fra D6 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl løber til D5.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, og lige efter snegls konge rykker frem fra C8 til D7. vores helt fører sin løber fra E7 til C5; så snegl sætter løber på E4 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B6. Fra mørket skubber Snegl løber til F3, og vores helts konge tager C5 og efterlader B4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra F3 til B7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra B6 til A5. Med fangehulelist bringer Snegl løber til F3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D4; så snegls løber rykker frem fra F3 til B7. vores helt fører sin løber fra A5 til C3, og lige efter snegl sætter løber på C8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Snegl løber til A6, mens vores helts løber tager E5 og efterlader C3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte løber fra A6 til F1, og vores helt glider med konge over brættet, fra C5 til D4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D6, og lige efter snegls løber rykker frem fra F1 til A6. vores helt fører sin konge fra D4 til C5; så snegl sætter løber på F1 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Snegl løber til C4, og vores helts konge tager B7 og efterlader C6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra D6 til F8. Med fangehulelist bringer Snegl løber til A2.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7; så snegls konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin løber fra F8 til C5.
Skak fra Snegl: løber planter sig på D5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra mørket skubber Snegl konge til F6. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til G6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra F8 til D8. Med fangehulelist bringer Snegl løber til F3.
Fra E8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra G6 til F6. vores helt fører sin dronning fra E8 til E3; så snegl sætter løber på G2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E1. Fra mørket skubber Snegl løber til B7. Fra F2 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til E6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt løber til D4; så snegls løber rykker frem fra B7 til A6.
Fra G5 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på E4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C3. Fra mørket skubber Snegl konge til F3.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på A6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F3 til F2, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G5 til G4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F1.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D2, og lige efter snegls konge rykker frem fra F1 til F2. vores helt giver skak med dronning på F4.
Snegl sætter konge på G1 og vogter hvert felt. Fra G4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til H2, og vores helts løber tager E3 og efterlader D2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H2 til H1, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G4 til G3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 52 s
- Moves
- 123
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (123 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.