Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på E1.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra F2 til G3 sluger vores helts bonde Snegls springer.

Snegl flytter bonde fra C3 til B2 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på B2.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til B8. Med fast hånd bringer vores helt løber til C1, og snegls bonde rykker frem fra E5 til E4.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på H6.

Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Snegl løber til D6; så vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra H7 til H6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Med fangehulelist bringer Snegl løber til C7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C2, mens snegls bonde rykker frem fra H6 til H5. vores helt fører sin konge fra C2 til B3, og snegl sætter løber på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Snegl løber til D8, og lige efter vores helts konge tager B5 og efterlader B4 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra D8 til C7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Snegl rykker frem til G3 og hævder vores bonde.

Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter bonde fra H5 til G4 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin løber fra E3 til C5, mens snegl sætter løber på H4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6.

Fra mørket skubber Snegl løber til E1; så vores helts løber tager B4 og efterlader C5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra E1 til F2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til B5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, mens snegls løber rykker frem fra F2 til G3.

Fra C4 til D5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter løber på E1 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på E6 driver vores helt Snegl i skak.

Snegl rykker frem til E6 og hævder vores bonde.

Fra B4 til E1 sluger vores helts løber Snegls løber.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F7; så vores helt glider med løber over brættet, fra E1 til F2. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C6, og snegls konge rykker frem fra E6 til F5. vores helt fører sin konge fra C6 til D7, mens snegl sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Snegl konge til G5.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G5 til F4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til F6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3.

Med fast hånd bringer vores helt løber til E1, mens snegls konge rykker frem fra F4 til E3. Fra E1 til G3 sluger vores helts løber Snegls bonde.

Snegl sætter konge på D4 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E5.

Fra mørket skubber Snegl konge til C5, og lige efter vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C5 til B4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og snegls konge rykker frem fra B3 til A3.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, mens snegl sætter konge på B3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.

Fra mørket skubber Snegl konge til A4. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A4 til A5. vores helt giver skak med dronning på D5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til B6. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E4.

Snegls konge rykker frem fra B6 til B5. vores helt fører sin løber fra E5 til C7, og snegl sætter konge på C5 og vogter hvert felt.

vores helt giver skak med dronning på E5.

Fra mørket skubber Snegl konge til C4, og lige efter vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C4 til D3; så vores helt glider med dronning over brættet, fra E5 til F4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og snegls konge rykker frem fra E2 til D1.

vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, mens snegl sætter konge på E1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7.

Fra mørket skubber Snegl konge til E2. Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E2 til D1. Fra D4 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til C1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Snegls konge rykker frem fra C1 til B1. vores helt giver skak med dronning på B4.

Snegl sætter konge på A1 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på A4 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 10 s
Moves
99
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (99 moves) lasted longer than 90% of the games on this floor.

More from floor 2