Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på F6.
Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H2 til G3.
Snegl sætter bonde på H5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Snegls bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende tårn.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2. Skak fra Snegl: løber planter sig på B4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så snegls konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin konge fra D3 til C4, og lige efter snegl sætter bonde på D6 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E5 til D6.
Fra mørket skubber Snegl tårn til A1. vores helt tager bonde på E7 og sætter Snegl i skak.
Snegls konge falder på E7 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra C4 til B4.
Med fangehulelist bringer Snegl tårn til A2. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3, og lige efter snegls tårn rykker frem fra A2 til A7.
vores helt fører sin bonde fra E2 til E4; så snegl sætter tårn på A8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.
Fra mørket skubber Snegl tårn til G8, og vores helts konge tager C4 og efterlader B3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til C5.
Med fangehulelist bringer Snegl tårn til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4; så snegls konge rykker frem fra D7 til E8.
vores helt fører sin konge fra D4 til E4, og lige efter snegl sætter tårn på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2.
Fra mørket skubber Snegl tårn til F6. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på F6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F6 til F7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Snegls konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt fører sin springer fra E2 til F4.
Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på F7.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Snegl bonde til H6. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F4 til E6.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, mens vores helt glider med springer over brættet, fra E6 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til H5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra F4 til H5.
Snegls konge rykker frem fra F7 til G6. vores helt fører sin springer fra H5 til F6, og lige efter snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til E7, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til D8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra C8 til B7. vores helt fører sin dronning fra H8 til H3; så snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Fra mørket skubber Snegl konge til B7, og vores helts dronning tager C3 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så snegls konge rykker frem fra B8 til A7.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.
Fra mørket skubber Snegl konge til B7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til A7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7. vores helt giver skak med dronning på G7.
Snegls konge rykker frem fra B7 til B8. Mat. vores helts dronning på D8 efterlader Snegl uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 3
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.