Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.

Snegl fører sin springer til A1 og erobrer vores tårn.

Snegl falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl flytter springer fra B3 til A1 og vælter vores helts tårn.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, mens snegls springer rykker frem fra A1 til B3. Fra A2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls springer.

Snegl sætter løber på C2 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på H3. Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, og lige efter vores helts springer tager G5 og efterlader H3 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7; så vores helt glider med springer over brættet, fra G5 til E4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.

vores helt giver skak med springer på G5.

Snegls konge rykker frem fra E6 til F6. Fra E4 tvinger vores helts springer Snegl til at forsvare sig.

Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra E4 til D6 sluger vores helts springer Snegls bonde.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til H5. Fra B4 til C5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B6.

Snegl rykker frem til F3 og hævder vores bonde.

Fra G2 til F3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.

Snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7. Fra mørket skubber Snegl løber til E4.

Fra F3 til E4 sluger vores helts bonde Snegls løber.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, og snegls konge rykker frem fra H8 til G8.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F7.

Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7. Mat. vores helts dronning på G8 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
55 s
Moves
39
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 6
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1568 finished games (625 wins, 279 losses, 664 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.

More from floor 2