Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.

Flagermus fører sin konge til A8 og erobrer vores dronning.

Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på H6.

Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Flagermus konge til C8; så vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra C8 til C7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, mens flagermuss konge rykker frem fra D7 til E7. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på D5.

Fra mørket skubber Flagermus springer til D8. Fra D5 til E4 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte springer fra D8 til E6. Ved at tage bonde på A4 driver vores helt Flagermus i skak.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5. Ved at tage bonde på A7 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermuss konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin dronning fra A7 til E7, mens flagermus sætter springer på G5 og vogter hvert felt.

Fra E7 til G5 sluger vores helts dronning Flagermuss springer.

Fra mørket skubber Flagermus konge til B7. vores helt giver skak med dronning på E7.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B7 til C6, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra E7 til A7. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B4.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A4.

Flagermuss konge rykker frem fra C6 til D5. vores helt fører sin dronning fra A4 til A6, og flagermus sætter konge på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E3. Fra mørket skubber Flagermus konge til F7, og lige efter vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig.

Flagermus flytter bonde fra B4 til A3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og flagermuss konge rykker frem fra E7 til D8.

vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, mens flagermus sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E6.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til D4. Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på E5.

Flagermus rykker frem til E3 og hævder vores løber.

Fra E5 til E3 sluger vores helts dronning Flagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7. Ved at tage bonde på C5 driver vores helt Flagermus i skak.

Flagermuss konge rykker frem fra C7 til B8. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og flagermus sætter konge på A8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Flagermus konge til B7. Promotion: på A8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermus flytter konge fra B7 til A8 og vælter vores helts dronning.

vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4, mens med fangehulelist bringer Flagermus konge til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B5.

Flagermuss konge rykker frem fra B8 til C7. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, mens flagermus sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Fra B6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Flagermus konge til E8; så vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F7. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Flagermuss konge rykker frem fra F7 til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.

Flagermus sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 47 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
16 / 13
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.

More from floor 4