Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
vores helts konge lander på B2 og besejrer Snegls dronning!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til F4. Snegls bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1. På B1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
vores helt fører sin konge fra D1 til D2, og lige efter snegl sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3.
Snegls dronning når B2 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på B2.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F4 til D6.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på C2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.
vores helt tager den fjendtlige løber: konge springer fra B2 til C1.
Snegl sætter bonde på E3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Snegls bonde falder på F2 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager E2 og efterlader D1 bag sig. På F1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på F1.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så snegls bonde rykker frem fra F7 til F6.
vores helt fører sin konge fra F1 til F2, og lige efter snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3.
Fra mørket skubber Snegl konge til C6, mens vores helts løber tager C3 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra C6 til D7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C3 til F6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt løber til A1, og lige efter snegls konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt fører sin bonde fra G4 til G5; så snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4.
Fra mørket skubber Snegl konge til G6, og vores helts konge tager G4 og efterlader F4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til F7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F4.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5; så snegls konge rykker frem fra F7 til E8.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A1 til C3.
Fra mørket skubber Snegl konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til B8, og vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til F6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og lige efter snegls konge rykker frem fra C8 til C7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D2. Fra mørket skubber Snegl konge til A7, og vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til G5; så snegls konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin konge fra F6 til F5, og lige efter snegl sætter konge på A8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Snegl konge til B7, mens vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra B7 til C6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G5 til F5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til F6, og lige efter snegls konge rykker frem fra B7 til C7. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6; så snegl sætter konge på B8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F7. Fra mørket skubber Snegl konge til C8, og vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra C8 til D8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 40 s
- Moves
- 81
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 26 / 3
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 77% of the games on this floor.