Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på G7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra A4 til G4; så vores helt glider med løber over brættet, fra C1 til B2.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G3, og flagermuss konge rykker frem fra E8 til D8.

vores helt fører sin bonde fra A2 til A3, mens flagermus sætter bonde på E4 og vogter hvert felt. Fra F6 tvinger vores helts løber Flagermus til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Flagermus konge til D7; så vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G5 til G7.

Fra F6 til G7 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D4. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E4.

Flagermuss bonde rykker frem fra D6 til D5. Fra E4 til D5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus sætter konge på E8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Fra mørket skubber Flagermus konge til D8, og lige efter vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D8 til D7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.

Flagermus rykker frem til C5 og hævder vores bonde.

Med fast hånd bringer vores helt springer til F3. Flagermus flytter konge fra D7 til D6 og vælter vores helts bonde.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, mens flagermus sætter bonde på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C3.

Flagermus flytter bonde fra D4 til C3 og vælter vores helts bonde.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C3.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D6 til D7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D3 til D4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C7.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C5.

Flagermuss konge rykker frem fra C7 til B8. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og flagermus sætter bonde på B6 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B6.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til H4. Fra G3 til H4 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra B8 til A8; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og flagermuss konge rykker frem fra B8 til C8. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, mens flagermus sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Flagermus konge til A6; så vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra A6 til B5, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til A4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, mens flagermuss konge rykker frem fra A4 til B5. vores helt fører sin bonde fra B6 til B7, og flagermus sætter konge på A6 og vogter hvert felt.

Promotion: på B8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 42 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 6

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 4