Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på D1.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på D1.
vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på D1.
Flagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A1 til A4.
Flagermus sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7, og vores helts tårn tager E3 og efterlader E4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B3; så flagermuss konge rykker frem fra G7 til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Flagermus sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B6 til B7.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til D4, mens vores helts tårn tager B6 og efterlader B7 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra E5 til E4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B6 til H6.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Flagermuss bonde falder på E3 og river bonde fra vores helt.
vores helt giver skak med tårn på G6.
Flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G3. Fra mørket skubber Flagermus konge til H6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra G3 til E3.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H6 til G7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til F4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6.
Fra E6 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Flagermuss konge rykker frem fra F6 til F7. vores helt fører sin bonde fra B2 til B3, og lige efter flagermus sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B4. Fra mørket skubber Flagermus konge til G7, mens vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B7, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra F8 til G8. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til B2.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H7, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 58 s
- Moves
- 49
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 1
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.