Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Snegl. Fangehullet venter i stilhed.
vores helts konge lander på F2 og besejrer Snegls springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Et rent slag: vores helts bonde vælter løber på C3.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til H5. Fra C2 til B3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegls bonde rykker frem fra F7 til F5. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, mens snegl sætter springer på F6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E2. Fra mørket skubber Snegl konge til F8; så vores helts springer tager F4 og efterlader E2 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til H7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8.
Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G4.
Snegls springer rykker frem fra H7 til F6. Fra G4 til F5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B4.
Fra mørket skubber Snegl springer til G8. Fra B4 til C5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på D6.
Med fangehulelist bringer Snegl springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt springer til E6, og snegls konge rykker frem fra E8 til F7.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til G5.
Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Snegl konge til G7.
Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til G4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Snegl springer til E5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B3, mens snegls springer rykker frem fra E5 til G4. Fra B2 tvinger vores helts løber Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på H6 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G8. Snegl rykker frem til F2 og hævder vores bonde.
Fra E1 til F2 sluger vores helts konge Snegls springer.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til H5. Fra H1 tvinger vores helts tårn Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til G6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 0 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 1
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.