Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C1.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.

Snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Snegl giver skak med springer på E4.

vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra D6 til B8. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E3 til E4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3. Snegl giver skak med bonde på E4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til E4.

På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende løber.

vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C1.

Fra mørket skubber Snegl løber til G3, og vores helts konge tager D4 og efterlader E4 bag sig. Snegl giver skak med løber på F2.

vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E4, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl bonde til E5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E4 til E5.

Skak fra Snegl: bonde planter sig på D6.

vores helt fører sin konge fra E5 til F5, og lige efter snegl sætter konge på E8 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til G4.

Fra mørket skubber Snegl bonde til D5, mens vores helts løber tager A3 og efterlader C1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte løber fra F2 til E1, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5.

Med fangehulelist bringer Snegl løber til C3. Med fast hånd bringer vores helt konge til H6, og lige efter snegls løber rykker frem fra C3 til B4.

vores helt tager den fjendtlige løber: løber springer fra A3 til B4.

Snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H7.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts konge tager H8 og efterlader H7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra H8 til H7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt konge til G8; så snegls bonde rykker frem fra E7 til E5.

vores helt fører sin konge fra G8 til F8, og lige efter snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7.

Fra mørket skubber Snegl bonde til E4, mens vores helts konge tager D6 og efterlader E7 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F5 til F4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D6 til D5.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 33% of the games on this floor.

More from floor 2