Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på C3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Snegls bonde falder på C2 og river bonde fra vores helt.
vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på H3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.
Snegls bonde rykker frem fra D6 til D5. vores helt fører sin bonde fra H3 til H4; så snegl sætter bonde på D4 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D4.
Snegls bonde falder på D4 og river bonde fra vores helt.
vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra F6 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.
Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på E4.
vores helt fører sin konge fra E2 til D2, og lige efter snegl sætter springer på G5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til C2.
Skak fra Snegl: bonde planter sig på D3.
vores helts konge tager C3 og efterlader C2 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra G5 til H3, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og lige efter snegls bonde rykker frem fra E4 til E3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til E3.
Snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts konge tager D4 og efterlader D3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte springer fra H3 til F2, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H7; så snegls konge rykker frem fra F6 til G7.
vores helt fører sin løber fra C1 til E3. Snegls konge falder på H7 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra E3 til F2.
Fra mørket skubber Snegl bonde til B4, mens vores helts konge tager C4 og efterlader D4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra F2 til B6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 19 s
- Moves
- 45
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 5
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (45 moves) lasted longer than 28% of the games on this floor.