Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på E1.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5; så vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til C3.
Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til G6. Fra C3 til B5 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A7.
Flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B5. Fra mørket skubber Flagermus tårn til G2; så vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte tårn fra G2 til C2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til E1. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til D3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D1, mens flagermuss bonde rykker frem fra A4 til A3. Fra B5 til A3 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Flagermus sætter tårn på H2 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på E2.
vores helts konge tager D1 og efterlader E1 bag sig. Flagermus giver skak med tårn på E1.
Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på E1.
Med fangehulelist bringer Flagermus springer til A5. Med fast hånd bringer vores helt springer til B5, og flagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt fører sin konge fra E1 til D2. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Flagermus.
Flagermus sætter springer på C6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3; så fra mørket skubber Flagermus springer til E7.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C4.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. Ved at tage bonde på D6 driver vores helt Flagermus i skak.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B8. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E4.
Flagermuss springer rykker frem fra E7 til C8, og vores helt fører sin konge fra C4 til D5. Skak fra Flagermus: springer planter sig på E7.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E5.
Fra mørket skubber Flagermus springer til F5. Fra E5 til F5 sluger vores helts konge Flagermuss springer.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 7 s
- Moves
- 41
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 2
- Skills used
- 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 21% of the games on this floor.