Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.
vores helts springer lander på E6 og besejrer Flagermuss tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin springer fra G1 til H3; så flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G5.
Fra mørket skubber Flagermus springer til D8, og vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H6 til E6.
vores helt tager tårn på E6 og sætter Flagermus i skak.
Flagermuss springer falder på E6 og river springer fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så flagermuss konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Flagermus svarer ved at flytte springer fra E6 til D8, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D3. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til F7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra G7 til H6. vores helt fører sin konge fra E4 til D3; så flagermus sætter konge på H5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B4, og vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3; så flagermuss springer rykker frem fra F7 til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til G4.
Flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Flagermus springer til H7, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Flagermuss springer falder på G5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra H4 til G5.
Flagermus sætter bonde på B3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B3.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til H8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D6.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D7; så flagermuss konge rykker frem fra G7 til H7.
vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Flagermus sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D8 til A5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til F7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7.
Med fast hånd bringer vores helt løber til D6, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra G7 til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F4.
Flagermus sætter konge på F7 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med bonde på G6.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G7. Fra E5 tvinger vores helts løber Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F4.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G7. vores helt giver skak med løber på E5.
Flagermuss konge rykker frem fra G7 til H6. Fra G7 tvinger vores helts bonde Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D7. Fra mørket skubber Flagermus konge til G8, mens vores helts bonde tager B4 og efterlader B3 bag sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, og lige efter flagermuss konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin bonde fra B6 til B7; så flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B6.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til H7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra B6 til B8. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Flagermuss konge rykker frem fra G6 til H6. vores helt fører sin dronning fra G8 til G4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 4
- First capture
- move 3
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.