Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på D8.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3. Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, mens flagermuss bonde rykker frem fra A3 til A2.
vores helt fører sin springer fra E2 til C3. Flagermuss bonde krones på A1, og en fjendtlig løber fødes.
Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på D5.
I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. vores helts springer tager C7 og efterlader D5 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4.
vores helt glider med springer over brættet, fra C7 til D5. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E3, og med fast hånd bringer vores helt konge til E2.
Flagermuss løber rykker frem fra A1 til D4. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E3.
Flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F3; så fra mørket skubber Flagermus løber til B2.
vores helts springer tager G4 og efterlader E3 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G6. vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til E3.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F5. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A7.
Flagermuss løber rykker frem fra B2 til A3, og vores helt fører sin bonde fra H2 til H4. Skak fra Flagermus: bonde planter sig på E4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3, og lige efter fra mørket skubber Flagermus løber til B4. vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Flagermuss løber når D6 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til H4. Skak fra Flagermus: løber planter sig på E7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til H3. Flagermuss springer rykker frem fra B7 til C5, mens vores helt fører sin bonde fra H5 til H6.
Flagermus sætter løber på G5 og vogter hvert felt. Fra A7 til C5 sluger vores helts løber Flagermuss springer.
I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.
Flagermus flytter løber fra G5 til H6 og vælter vores helts bonde.
Ved at tage løber på H6 driver vores helt Flagermus i skak.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra F5 til F6. vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til F8, mens med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6.
Med fast hånd bringer vores helt springer til G4, og flagermuss konge rykker frem fra G6 til H5. vores helt fører sin løber fra F8 til E7.
Flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til E3.
Fra G4 til E3 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til H6. Fra F5 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt springer til G3, mens flagermuss konge rykker frem fra G6 til G7.
vores helt fører sin løber fra E7 til G5. Flagermus sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Fra H6 tvinger vores helts løber Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7, og lige efter vores helts springer tager H5 og efterlader G3 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4.
vores helt glider med springer over brættet, fra H5 til G7, mens med fangehulelist bringer Flagermus konge til G6. Med fast hånd bringer vores helt springer til F5, og flagermuss bonde rykker frem fra B4 til B3.
vores helt fører sin konge fra H4 til G4. Flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G5.
Fra mørket skubber Flagermus konge til G8. Fra E7 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G8 til F7. vores helt glider med springer over brættet, fra E7 til G6, og med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B2.
vores helt giver skak med springer på H8.
Flagermuss konge rykker frem fra F7 til G8, og lige efter vores helt fører sin konge fra G5 til F6. Flagermus rykker frem til H8 og hævder vores springer.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F7. Flagermuss bonde krones på B1, og en fjendtlig tårn fødes.
vores helts konge tager F8 og efterlader F7 bag sig. Skak fra Flagermus: tårn planter sig på F1.
vores helt glider med konge over brættet, fra F8 til E8. Flagermus giver skak med tårn på E1.
Med fast hånd bringer vores helt konge til D8. Flagermuss tårn når D1 og truer vores helts konge.
vores helt fører sin konge fra D8 til C8. Flagermus sætter tårn på D5 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F8.
Flagermus giver skak med tårn på D8.
Fra C8 til D8 sluger vores helts konge Flagermuss tårn.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 5 min 51 s
- Moves
- 89
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 20 / 4
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (89 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.