Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

vores helts løber lander på H6 og besejrer Flagermuss tårn!

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Flagermus.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra C1 til H6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra H6 til G5. Med fangehulelist bringer Flagermus springer til A5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2; så flagermuss springer rykker frem fra A5 til C4. vores helt fører sin løber fra G5 til C1, og lige efter flagermus sætter bonde på B5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Flagermuss bonde falder på E5 og river løber fra vores helt.

Slaget afbrydes: vores helt giver op mod Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
33 s
Moves
12
How it ended
resignation
Captures (hero / opponent)
2 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 637 finished games (305 wins, 90 losses, 242 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (12 moves) lasted longer than 3% of the games on this floor.

More from floor 4