Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Flagermus.

vores helts konge lander på E4 og besejrer Flagermuss tårn!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og flagermuss bonde rykker frem fra D5 til D4. vores helt fører sin konge fra E1 til D2.

Skak fra Flagermus: bonde planter sig på E3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Flagermus giver skak med bonde på E4.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E4.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H6 til H3, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D5. I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3, mens med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Flagermuss bonde rykker frem fra D4 til D3.

Fra C4 til D3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus sætter springer på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2, og lige efter fra mørket skubber Flagermus konge til F8.

vores helts konge tager B3 og efterlader C2 bag sig. Flagermus giver skak med bonde på C4.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A3.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8, og med fast hånd bringer vores helt konge til B4. Skak fra Flagermus: bonde planter sig på A5.

vores helt fører sin konge fra B4 til A4, og lige efter flagermus sætter tårn på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4; så fra mørket skubber Flagermus springer til B7.

vores helts springer tager B5 og efterlader D4 bag sig, og lige efter flagermus svarer ved at flytte tårn fra H8 til H7. vores helt glider med springer over brættet, fra B5 til C3.

Flagermus giver skak med springer på C5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B5. Flagermuss springer rykker frem fra C5 til B7. Fra B5 til B6 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Flagermus sætter tårn på H4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på B7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H8. vores helts konge tager A6 og efterlader B7 bag sig; så flagermus svarer ved at flytte konge fra H8 til G7.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A5.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H3, og med fast hånd bringer vores helt konge til B5. Flagermuss konge rykker frem fra G7 til F6.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C4.

Flagermuss tårn når H4 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3; så fra mørket skubber Flagermus tårn til E4. Et rent slag: vores helts konge vælter tårn på E4.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F6 til E6. Fra E4 til E3 sluger vores helts konge Flagermuss bonde.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Flagermus.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
49
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
15 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4