Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

vores helts bonde lander på H4 og besejrer Flagermuss tårn!

Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B3. Fra mørket skubber Flagermus tårn til H3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Flagermus svarer ved at flytte tårn fra H3 til H4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D8.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på H4.

Flagermuss konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3; så flagermus sætter bonde på A6 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, mens vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til B1. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra B1 til B5.

Flagermuss konge rykker frem fra G8 til F7. vores helt tager springer på B7 og sætter Flagermus i skak.

Flagermus sætter konge på F6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B6. Fra mørket skubber Flagermus konge til G6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til F6. vores helt tager bonde på D6 og sætter Flagermus i skak.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt tårn til C6. I det øjeblik, Rygstik: en af Flagermuss brikker forsvinder sporløst.

Flagermuss konge rykker frem fra F5 til G4; så vores helt fører sin tårn fra C6 til E6. Flagermus sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

vores helt tager bonde på E5 og sætter Flagermus i skak.

Flagermuss konge falder på E5 og river tårn fra vores helt.

vores helt giver skak med springer på F3.

Et grusomt slag: Flagermuss konge tager vores helts bonde på D5.

vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til G5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til C6; så med fast hånd bringer vores helt bonde til H5.

Flagermuss konge rykker frem fra C6 til B7, og lige efter vores helt fører sin bonde fra H5 til H6. Flagermus sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7, mens fra mørket skubber Flagermus konge til D7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra D7 til C6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til B5, og lige efter med fast hånd bringer vores helt dronning til A8.

Flagermuss konge rykker frem fra B5 til B4; så vores helt fører sin bonde fra A5 til A6. Flagermus sætter konge på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B8, og fra mørket skubber Flagermus konge til D5. vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig, mens flagermus svarer ved at flytte konge fra D5 til C4.

vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til D4. vores helt giver skak med dronning på A4.

Flagermuss konge rykker frem fra D4 til D5. Fra B5 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til A6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til C7. vores helt giver skak med dronning på B7.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra C7 til D8. Mat. vores helts dronning på A8 efterlader Flagermus uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
57 s
Moves
65
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
15 / 6
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 643 finished games (307 wins, 90 losses, 246 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 33 s. Most common ending: checkmate.

This game (65 moves) lasted longer than 54% of the games on this floor.

More from floor 4