Slagkronik
I dybet af Kloak står vores helt over for Snegl.
vores helts bonde lander på B3 og besejrer Snegls bonde!
Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4. Snegl tager bonde på D2 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på D2.
Skak fra Snegl: bonde planter sig på E3.
Fra F2 til E3 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl konge til D7. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på B3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til D8, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til A6. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F6.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B6.
Snegls bonde rykker frem fra C5 til C4. Fra B3 til C4 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Snegl sætter bonde på B4 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E7, og lige efter vores helts tårn tager A4 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E7 til F7; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A4 til A6.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E7. vores helt giver skak med tårn på A7.
Snegls konge rykker frem fra E7 til F8. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, mens snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.
Fra C4 til D5 sluger vores helts bonde Snegls bonde.
Fra mørket skubber Snegl bonde til F5. vores helt giver skak med tårn på A8.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A6.
Snegls konge rykker frem fra G6 til F7. vores helt fører sin springer fra G1 til H3, og snegl sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Snegl konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A7.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G6. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F4. Fra G8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra G6 til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A6.
Snegl sætter konge på H5 og vogter hvert felt. Ved at tage bonde på F4 driver vores helt Snegl i skak.
Fra mørket skubber Snegl konge til H4. Fra H8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H4 til G5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til H3.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G4. vores helt giver skak med tårn på A4.
Snegls konge rykker frem fra G4 til F5. Fra E4 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.
Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G8.
Fra mørket skubber Snegl konge til H6, og lige efter vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til H5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H6. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra H6 til H5. vores helt fører sin dronning fra D8 til C7, mens snegl sætter konge på H4 og vogter hvert felt.
Fra H8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Snegl konge til G4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G4 til G3, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G2.
Med fast hånd bringer vores helt tårn til A1, mens snegls konge rykker frem fra G2 til F2. vores helt fører sin dronning fra C7 til C4, og snegl sætter konge på G2 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til G3. Fra D3 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra G3 til F4. vores helt leverer det endelige mat fra E6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 79
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 1
- First capture
- move 1
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 76% of the games on this floor.