Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.

vores helts løber lander på F6 og besejrer Edderkops springer!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Fra mørket skubber Edderkop springer til D6.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E5.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6. Fra E5 til C6 sluger vores helts springer Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G4. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5, mens edderkops springer rykker frem fra D6 til E4.

Fra E5 til G4 sluger vores helts springer Edderkops springer.

Edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A5, og lige efter vores helts springer tager C4 og efterlader E3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A5.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F6. Med fast hånd bringer vores helt springer til C4, og edderkops bonde rykker frem fra G5 til G4.

vores helt fører sin løber fra C1 til G5, mens edderkop sætter springer på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på E3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på G4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G4 til E5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3.

Med fast hånd bringer vores helt springer til C4, mens edderkops springer rykker frem fra H5 til F6. Fra G5 til F6 sluger vores helts løber Edderkops springer.

Edderkop sætter bonde på E5 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og lige efter vores helts springer tager C4 og efterlader A3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C7.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på E5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B8. Med fast hånd bringer vores helt løber til E7, og edderkops konge rykker frem fra B8 til C8.

vores helt fører sin springer fra E5 til C6, mens edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på A5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til E8; så vores helts løber tager G5 og efterlader E7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra A5 til C6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt springer til B4, mens edderkops konge rykker frem fra G8 til G7.

vores helt fører sin springer fra B4 til D5, og edderkop sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H7, og lige efter vores helts springer tager D5 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H7 til G7; så vores helt glider med springer over brættet, fra D5 til E7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. vores helt giver skak med løber på F6.

Edderkops konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt fører sin springer fra E7 til F5, mens edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til H4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H6; så vores helts løber tager E5 og efterlader F6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H6 til H5, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra H4 til G2.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, mens edderkops konge rykker frem fra H6 til G6.

vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og edderkop sætter konge på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til H5, og lige efter vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra H5 til G6.

vores helt giver skak med springer på H4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6. Fra F4 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra H6 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E5.

Edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med springer på G6.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G8; så vores helts løber tager D6 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til G7, og lige efter vores helt glider med springer over brættet, fra G6 til E7.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H6. vores helt giver skak med løber på F4.

Edderkops konge rykker frem fra H6 til H7. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Edderkop sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til F7, og lige efter vores helts springer tager D5 og efterlader E7 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til F8.

Fra C8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til H6, og edderkops konge rykker frem fra F7 til G6.

vores helt fører sin løber fra H6 til F8, mens edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G7; så vores helts springer tager E7 og efterlader D5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til H7.

vores helt giver skak med dronning på F5.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt springer til C8, mens edderkops konge rykker frem fra H8 til G7.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F8.

Edderkop sætter konge på G8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E7. Fra mørket skubber Edderkop konge til G7.

Fra G5 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra G7 til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. vores helt giver skak med dronning på G6.

Edderkops konge rykker frem fra G8 til H8. Mat. vores helts løber på F6 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
10 min 17 s
Moves
119
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (119 moves) lasted longer than 96% of the games on this floor.

More from floor 3