Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Flagermus. Fangehullet venter i stilhed.
vores helt svarer med raseri: løber springer fra C1 til H6 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Flagermus hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, mens flagermuss springer rykker frem fra B7 til A5. Fra C1 til H6 sluger vores helts løber Flagermuss tårn.
Flagermus sætter bonde på D4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Flagermus bonde til D5.
Fra C4 til D5 sluger vores helts bonde Flagermuss bonde.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E8 til D7; så vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til H3. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A6.
Med fast hånd bringer vores helt springer til G5, og flagermuss konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin tårn fra A1 til D1, mens flagermus sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Fra G5 til E4 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Fra mørket skubber Flagermus konge til C8; så vores helts løber tager G7 og efterlader H6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B6 til B5.
Fra G7 til E5 sluger vores helts løber Flagermuss bonde.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt springer til C5, mens flagermuss konge rykker frem fra C8 til D8.
Fra C5 til A6 sluger vores helts springer Flagermuss bonde.
Flagermus sætter konge på C8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på D4.
Fra mørket skubber Flagermus bonde til B4, og lige efter vores helts løber tager B6 og efterlader D4 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte bonde fra B4 til B3.
Et rent slag: vores helts løber vælter springer på A5.
Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til B2. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B1, og flagermuss konge rykker frem fra C8 til D7.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på B2.
Flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A2. Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A3.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra A3 til C3. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til G8.
Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C4.
Flagermuss konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt fører sin bonde fra D5 til D6, og flagermus sætter konge på H8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Flagermus konge til G7. Promotion: på D8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra G7 til H7; så vores helt glider med løber over brættet, fra A5 til C7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H6.
Med fast hånd bringer vores helt springer til C5, og flagermuss konge rykker frem fra H6 til H7. vores helt giver skak med tårn på H4.
Flagermus sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Fra E6 tvinger vores helts springer Flagermus til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til H7.
Flagermus rykker frem til E6 og hævder vores springer.
vores helt giver skak med tårn på E7.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H3, mens flagermuss konge rykker frem fra F6 til G6.
vores helt fører sin bonde fra H3 til H4, og flagermus sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3.
Fra mørket skubber Flagermus konge til H5. Fra H7 tvinger vores helts tårn Flagermus til at forsvare sig.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra H5 til G6; så vores helt glider med tårn over brættet, fra H7 til D7. Med fangehulelist bringer Flagermus konge til F5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og flagermuss konge rykker frem fra F5 til E6. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, mens flagermus sætter konge på F5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Flagermus konge til E6.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Flagermus svarer ved at flytte konge fra E6 til F5. Fra H5 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Flagermus konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Flagermus trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 49 s
- Moves
- 81
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 3
- First capture
- move 1
Floor 4 statistics
Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.