Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B7.

Flagermus falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så flagermuss konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin løber fra F1 til A6, og lige efter flagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G4. Snig. vores helts fælde efterlader Flagermus forvirret.

Fra mørket skubber Flagermus bonde til A3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Flagermus svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra A6 til B7.

Med fangehulelist bringer Flagermus tårn til H4.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Flagermus flygter fra brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
53 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
2 / 0
Material captured (hero / opponent)
4 / 0
First capture
move 3
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 10% of the games on this floor.

More from floor 4