Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Snegl på etage 2.

vores helts løber lander på C1 og besejrer Snegls dronning!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin løber fra C1 til H6. Snegls bonde falder på C2 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. På C1 promoverer Snegl og vinder en forstærkende dronning.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C1.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B4, og lige efter snegls konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så snegl sætter løber på A8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til F5, og vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte løber fra A8 til C6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C2.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegls bonde rykker frem fra C4 til C3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.

Snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige løber: dronning springer fra C3 til C6.

Fra mørket skubber Snegl konge til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E5 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B6 til B5.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til F5. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C5, og lige efter snegls bonde rykker frem fra D6 til D5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C5 til C2.

Snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og vores helts dronning tager C2 og efterlader C5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F7. vores helt tager bonde på F5 og sætter Snegl i skak.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra G8 til G7. vores helt fører sin dronning fra D5 til F5, og lige efter snegl sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F5 til G4.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7. vores helt giver skak med dronning på H4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B4 til B5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B6, og lige efter snegls konge rykker frem fra G8 til G7. vores helt fører sin bonde fra B6 til B7; så snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts dronning tager H6 og efterlader H4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til E7.

vores helt giver skak med dronning på B7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. Mat. vores helts dronning på H8 efterlader Snegl uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
19 / 1
First capture
move 1

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2