Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende løber på G3.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til C3.
Snegl svarer ved at flytte springer fra G3 til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt løber til G5; så snegls løber rykker frem fra D6 til G3.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på G3.
Snegl sætter bonde på D5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2. Fra mørket skubber Snegl bonde til E5, mens vores helts løber tager H4 og efterlader G5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med løber over brættet, fra H4 til G5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til C7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.
Snegls bonde rykker frem fra H7 til H5. vores helt fører sin løber fra E7 til H4; så snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D8. Fra mørket skubber Snegl konge til E6, og vores helts løber tager C7 og efterlader D8 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D8.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt løber til A5.
Skak fra Snegl: springer planter sig på D4.
vores helt fører sin konge fra E2 til E3, og lige efter snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C3 til D4.
Fra mørket skubber Snegl konge til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E6 til F5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7. Snegls bonde når D4 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til D4.
Snegl sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl bonde til H4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F6 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H4.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Fra C7 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.
Snegls konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt fører sin dronning fra C7 til C5, og lige efter snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Snegl konge til H6, mens vores helts løber tager D8 og efterlader A5 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til H7, og vores helt glider med løber over brættet, fra D8 til E7. Med fangehulelist bringer Snegl bonde til G3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Snegls bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til E3.
Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C6. Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts løber tager H4 og efterlader E7 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. Fra H6 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Med fast hånd bringer vores helt løber til E7; så snegls konge rykker frem fra H7 til G8.
vores helt fører sin løber fra E7 til H4, og lige efter snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4.
Fra mørket skubber Snegl konge til H8, mens vores helts løber tager E7 og efterlader H4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, og vores helt glider med løber over brættet, fra E7 til F8.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt dronning til C8, og lige efter snegls konge rykker frem fra G8 til H7.
vores helt fører sin dronning fra C8 til C6; så snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på C8.
Fra mørket skubber Snegl konge til F7, og vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra G6 til F7. vores helt fører sin løber fra F8 til C5, og lige efter snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.
Fra mørket skubber Snegl konge til G5, mens vores helts konge tager F3 og efterlader E3 bag sig.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 39 s
- Moves
- 91
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (91 moves) lasted longer than 86% of the games on this floor.