Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

vores helts bonde lander på C3 og besejrer Snegls løber!

Skakmat! vores helt vælter Snegl og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra D2 til C3.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til B2. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Snegls springer rykker frem fra F6 til G8. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3; så snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, og vores helts konge tager G2 og efterlader F1 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte springer fra G8 til E7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt løber til A3.

Snegls springer når F5 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra G3 til G4. Skak fra Snegl: springer planter sig på E3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Snegl springer til G4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G4.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Snegl giver skak med bonde på D5.

vores helt fører sin konge fra E4 til D3; så snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager bonde på C5 og sætter Snegl i skak.

Snegls bonde falder på C5 og river løber fra vores helt.

vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig. Snegl giver skak med bonde på C4.

vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til D4, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til D6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så snegls bonde rykker frem fra F7 til F5.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, og lige efter snegl sætter bonde på F4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Snegl bonde til F3. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra B5 til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.

Med fangehulelist bringer Snegl bonde til C3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H2.

Snegls konge rykker frem fra D6 til C6. vores helt fører sin dronning fra H2 til F2; så snegl sætter konge på B6 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Fra mørket skubber Snegl konge til A7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F3 til C3.

Snegl svarer ved at flytte konge fra A7 til A6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C3 til C5. Med fangehulelist bringer Snegl konge til B7.

vores helt tager bonde på D5 og sætter Snegl i skak.

Snegls konge rykker frem fra B7 til C7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C5.

Snegl sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B5. Fra mørket skubber Snegl konge til D8, mens vores helts bonde tager B6 og efterlader B5 bag sig.

Snegl svarer ved at flytte konge fra D8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.

vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegls konge rykker frem fra D8 til D7. vores helt fører sin dronning fra C5 til B6; så snegl sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.

Fra mørket skubber Snegl konge til E8, og vores helts dronning tager A6 og efterlader B6 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra A6 til A7.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til E8. vores helt leverer det endelige mat fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 11 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 69% of the games on this floor.

More from floor 2