Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin konge fra E1 til D1. Skak fra Edderkop: springer planter sig på F2.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Fra mørket skubber Edderkop springer til E4, og vores helts springer tager E2 og efterlader G1 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til D5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C1. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C2. Edderkop giver skak med springer på B4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Edderkops springer når D5 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Skak fra Edderkop: bonde planter sig på E4.
vores helts konge tager D4 og efterlader D3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra D5 til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D4 til E3.
Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4. Skak fra Edderkop: bonde planter sig på E5.
vores helt fører sin konge fra D4 til C3. Edderkop giver skak med springer på D5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Edderkop bonde til E3, og vores helts konge tager A3 og efterlader B2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A4 til A5.
Edderkops springer rykker frem fra F7 til D6. vores helt fører sin konge fra A5 til A4, og lige efter edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B3. Fra mørket skubber Edderkop springer til C4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C4.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra D5 til F4, og vores helt glider med springer over brættet, fra E2 til C3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D6.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B3, og lige efter edderkops konge rykker frem fra D6 til E7. vores helt fører sin konge fra B3 til C2; så edderkop sætter springer på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Edderkop springer til F8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til E3.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til E6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H7.
Med fast hånd bringer vores helt springer til E2. Skak fra Edderkop: springer planter sig på G5.
vores helt fører sin konge fra E4 til E3, og lige efter edderkop sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G3.
Fra mørket skubber Edderkop springer til F7. vores helt giver skak med springer på F5.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra D6 til C5, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til E4. Med fangehulelist bringer Edderkop springer til H8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Edderkops konge rykker frem fra C5 til B4. vores helt fører sin springer fra F5 til D4; så edderkop sætter konge på C4 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C3, og vores helts konge tager D5 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C3 til B3.
vores helt giver skak med springer på A5.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A2. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så edderkops springer rykker frem fra H8 til F7.
vores helt fører sin springer fra A5 til B3. Edderkops springer når D6 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C3. Skak fra Edderkop: springer planter sig på B5.
vores helts konge tager B4 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra B5 til D4. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra B3 til D4.
Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 5
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.