Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Edderkop.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra E7 til D7 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helts tårn tager C1 og efterlader A1 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C2.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til D6. Fra C2 til C7 sluger vores helts tårn Edderkops bonde.

Edderkops bonde rykker frem fra E5 til E4. vores helt fører sin konge fra E1 til E2, mens edderkop sætter springer på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på C5. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7; så vores helts tårn tager A5 og efterlader C5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. Fra A5 til A6 sluger vores helts tårn Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til G4. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på G6.

Edderkops springer rykker frem fra G4 til E5. vores helt fører sin tårn fra G6 til G5, og edderkop sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på G6. Fra mørket skubber Edderkop konge til D7, og lige efter vores helts tårn tager G1 og efterlader G6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3; så vores helt glider med tårn over brættet, fra G1 til A1. Skak fra Edderkop: springer planter sig på D4.

Fra E2 til E3 sluger vores helts konge Edderkops bonde.

Edderkops konge rykker frem fra D7 til C7. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på D4.

Edderkops springer når F3 og truer vores helts konge.

Fra D4 til E4 sluger vores helts konge Edderkops bonde.

Fra mørket skubber Edderkop springer til H2. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på A3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til B8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til B3.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5. I det øjeblik, Rygstik: en af Edderkops brikker forsvinder sporløst.

Skak fra Edderkop: springer planter sig på G4.

vores helt fører sin konge fra E5 til F5; så edderkop sætter springer på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på B6, og lige efter fra mørket skubber Edderkop springer til D7.

vores helts konge tager E6 og efterlader F5 bag sig; så edderkop svarer ved at flytte konge fra C8 til C7. vores helt glider med tårn over brættet, fra B6 til A6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D8. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til A8.

Edderkops konge rykker frem fra D8 til C7. vores helt giver skak med tårn på A7.

Edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt. Fra A6 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B5. vores helts tårn tager A8 og efterlader A6 bag sig, og lige efter edderkop svarer ved at flytte konge fra B5 til C6.

vores helt glider med konge over brættet, fra E6 til E7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B5. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på D7.

Edderkops konge rykker frem fra B5 til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til C8.

Edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6, og lige efter fra mørket skubber Edderkop konge til A5.

Fra C5 tvinger vores helts tårn Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A5 til B4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D6 til D5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A3.

vores helt giver skak med tårn på A5.

Edderkops konge rykker frem fra A3 til B3, mens vores helt fører sin konge fra D5 til C5. Edderkop sætter konge på B2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4; så fra mørket skubber Edderkop konge til B1. vores helts konge tager C3 og efterlader C4 bag sig, og lige efter edderkop svarer ved at flytte konge fra B1 til C1.

Mat. vores helts tårn på A1 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 46 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
13 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3