Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

vores helts bonde lander på F6 og besejrer Edderkops springer!

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H3, og lige efter edderkop sætter konge på D5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Edderkop giver skak med springer på G3.

vores helts konge tager F2 og efterlader E2 bag sig. Edderkops springer når E4 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til G2; så med fangehulelist bringer Edderkop konge til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter edderkops konge rykker frem fra C4 til B5.

vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra G5 til F6.

Edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Fra mørket skubber Edderkop springer til C4, og vores helts løber tager C1 og efterlader A3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til A5. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra B5 til B4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Edderkop sætter konge på A4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E5 til C3.

Fra mørket skubber Edderkop springer til C4. vores helt tager springer på C4 og sætter Edderkop i skak.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A4 til A5. vores helt tager bonde på C5 og sætter Edderkop i skak.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C6.

Edderkops konge rykker frem fra A4 til B3. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til A6.

Edderkop sætter konge på B4 og vogter hvert felt. Fra D2 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til E4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra C5 til D5. vores helt giver skak med springer på F6.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til E5. Fra C3 tvinger vores helts løber Edderkop til at forsvare sig.

Edderkops konge rykker frem fra E5 til F5. vores helt fører sin konge fra G2 til G3, og lige efter edderkop sætter konge på G6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Edderkop konge til H6. Fra G4 tvinger vores helts springer Edderkop til at forsvare sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra H6 til H5. vores helt leverer det endelige mat fra H6.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 1 s
Moves
55
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 0
Material captured (hero / opponent)
14 / 0
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 42% of the games on this floor.

More from floor 3